Mollo l'escargot

Rien ne sert de courir...
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !

Un jeu basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?
Jeu 1783.0
Jeu 1783.0
Réserver de jeu
Art-No: 1783
Catégorie: Société
Catégorie d'âge: dès 4 ans
Nbr de joueurs: 2 à 4
Fabricant: Gigamic
Nbr de jours: 21
Disponibilité: Disponible