Roll & go

En avant pour une folle ascension. Qui atteindra le premier le haut de la pente herbeuse avec ses deux marmottes ? Chaque joueur lance le plus adroitement possible ses trois billes du chalet. Chaque bille qui sort permet à sa marmotte de progresser d'un pas sur le chemin escarpé. Mais attention aux alertes incessantes : une avalanche de billes peut réserver bien des surprises !
Jeu 818.0
Jeu 818.0
Réserver de jeu
Art-No: 818
Catégorie: Société
Catégorie d'âge: dès 5 ans
Nbr de joueurs: 2 à 4
Fabricant: Ravensburger
Nbr de jours: 21
Disponibilité: Disponible