Roll & go
En avant pour une folle ascension. Qui atteindra le premier le haut de la pente herbeuse avec ses deux marmottes ? Chaque joueur lance le plus adroitement possible ses trois billes du chalet. Chaque bille qui sort permet à sa marmotte de progresser d'un pas sur le chemin escarpé. Mais attention aux alertes incessantes : une avalanche de billes peut réserver bien des surprises !
Art-No: | 818 |
Catégorie: | Société |
Catégorie d'âge: | dès 5 ans |
Nbr de joueurs: | 2 à 4 |
Fabricant: | Ravensburger |
Nbr de jours: | 21 |
Disponibilité: | Disponible |